Cambridge International AS & A Level (9618) · Perga Eğitim

A-Level Computer Science
Özel Ders.

Cambridge 9618 müfredatına tam uyumlu; Paper 1 teorisinden Paper 2 psödokoduna, Paper 3 ileri mimarisinden bilgisayar başında yapılan 2.5 saatlik Paper 4 Practical sınavına kadar A* hedefli birebir hazırlık. Python, Java veya VB.NET konsol ortamlarında algoritmik düşünme, OOP ve veri yapıları uzmanlığı.

🎯 CAIE 9618 (AS & A Level) 💻 Paper 4 Practical Hazırlığı 🐍 Python · ☕ Java · 🖥️ VB.NET 🌍 Online Birebir

Ücretsiz Bilgilendirme Görüşmesi

A-Level Computer Science (AS/A2) sınav hazırlığı ve seviye analizi için bilgilerinizi bırakın, sizi arayalım.

    Sınav Kurulu (Board):

    Aşama:

    🔒 Formu ileterek KVK Aydınlatma Metni ve Gizlilik Politikası'nı kabul etmiş olursunuz.
    4 Sınav KağıdıPaper 1, 2, 3 ve 4 (Practical)
    180 / 360 SaatAS ve Tam A-Level Kapsamı
    2026 - 2029Güncel Müfredat Uyumu

    📘 Cambridge 9618 Müfredatı Hakkında

    Cambridge International AS & A Level Computer Science (9618), bilgisayar donanım mimarisi, veri temsili ve işletim sistemlerinden başlayarak; ileri düzey algoritmalar, yapay zekâ, soyut veri tipleri (ADT) ve nesne yönelimli programlamaya uzanan iki yıllık akademik bir programdır. Öğrencilerin yalnızca teorik kavramları değil, bilgisayar başında doğrudan çalışan kod üretebilmelerini hedefler.

    Sınav Rotaları & Programlama Dilleri

    Öğrenciler AS seviyesini (Paper 1 & 2) müstakil olarak alabilir veya 2. yıl A2 bileşenlerini (Paper 3 & 4) ekleyerek tam A-Level diplomasına ulaşabilir. Paper 2'de standart Cambridge psödokodu kullanılırken, bilgisayar başında yapılan Paper 4 Practical sınavında Python, Java veya VB.NET (console mode) dillerinden biri seçilir.

    Müfredatın Çatısı

    A-Level CS'in 4 Temel Kavramsal Sütunu

    01

    Computational Thinking

    Problemleri alt parçalara bölme (decomposition), soyutlama ve adım adım çalışan algoritmalar tasarlama.

    02

    Architecture & Hardware

    Von Neumann mimarisi, Fetch-Execute döngüsü, register seviyesinde assembly dili ve Boolean cebri.

    03

    Data & Systems

    Kayan noktalı sayılar (floating-point), ilişkisel veritabanları (SQL), TCP/IP ağ protokolleri ve işletim sistemleri.

    04

    Practical Programming

    Paper 4 için Python/Java/VB.NET ile nesne yönelimli programlama, recursion ve soyut veri yapıları (ADT).

    Detaylı Konu Dağılımı

    AS & A Level Konu Başlıkları (Bölüm 1 - 20)

    AS Level: Theory Fundamentals

    Paper 1 Kapsamı (Bölüm 1 - 8)

    75 Puan · 1 Saat 30 Dakika

    1. Bilgi Temsili (Binary, Hex, Multimedya, RLE) 2. Ağlar & İnternet (LAN/WAN, Topolojiler, IP/DNS) 3. Donanım (RAM/ROM, Sensörler, Mantık Kapıları) 4. İşlemci & Assembly (F-E Döngüsü, Bit Masking) 5. Sistem Yazılımı (İşletim Sistemleri & Çeviriciler) 6. Veri Güvenliği, Gizlilik & Bütünlük 7. Bilişim Etiği & Telif Hakları 8. Veritabanları (E-R Diyagramları, 3NF Normalizasyon, SQL)

    AS Level: Problem-Solving & Programming

    Paper 2 Kapsamı (Bölüm 9 - 12)

    75 Puan · 2 Saat

    9. Algoritma Tasarımı (Akış Şemaları & Psödokod) 10. Veri Türleri & 1D/2D Diziler Metin Dosyası İşleme (Text Files) Giriş Düzeyi ADT (Stack, Queue, Linked List) 11. Yapısal Programlama (Fonksiyonlar & Prosedürler) Parametre Aktarımı (ByVal / ByRef) 12. Yazılım Geliştirme Yaşam Döngüsü (SDLC) Hata Türleri & Test Planı Hazırlama

    A Level: Advanced Theory

    Paper 3 Kapsamı (Bölüm 13 - 20)

    75 Puan · 1 Saat 30 Dakika

    13. User-defined Types & Floating-Point Aritmetiği 14. Ağ Protokolleri (TCP/IP Yığını, Paket Anahtarlama) 15. RISC / CISC İşlemciler & Karnaugh Haritaları (K-Map) 16. Sanal Bellek, Sayfalama & Derleyici Aşamaları 17. Asimetrik Şifreleme, Dijital İmzalar & SSL/TLS 18. Yapay Zekâ (A* Arama, Dijkstra, Yapay Sinir Ağları) 19. Algoritma Analizi & Big O Notasyonu 20. Programlama Paradigmaları (Düşük Seviye, OOP, Bildirimsel)

    A Level: Practical (Bilgisayar Başında)

    Paper 4 Kapsamı (Bölüm 19 - 20)

    75 Puan · 2 Saat 30 Dakika

    Bilgisayar Başında Canlı Kodlama Python / Java / VB.NET Seçeneği Sınıf Tasarımı & OOP (Kalıtım, Kapsülleme, Polimorfizm) İkili Arama Ağaçları (Binary Search Tree) Bağlı Liste (Linked List), Stack & Queue İmplementasyonu Sıralama (Insertion, Bubble) & Arama Algoritmaları Özyineleme (Recursion) Mantığı Dosya Okuma/Yazma & Exception Handling
    Sınav Formatı

    CAIE 9618 Değerlendirme Bileşenleri

    Paper 1: Theory

    AS %50 · A-Level %25

    1s 30dk · 75 Puan · Yazılı

    Bölüm 1-8 arası temel bilgisayar teorisi, donanım, veri temsili, ağlar ve SQL sorularını kapsar.

    Soru TipiKısa / Yapılandırılmış
    Hesap MakinesiKullanılamaz

    Paper 2: Problem-Solving

    AS %50 · A-Level %25

    2s 00dk · 75 Puan · Yazılı

    Bölüm 9-12 arası konuları ölçer. Öğrenciler tüm kodlama ve algoritma sorularını psödokod formatında çözer.

    DilCambridge Pseudocode
    Ek MateryalFonksiyon Eki Verilir

    Paper 3: Advanced Theory

    A-Level %25

    1s 30dk · 75 Puan · Yazılı

    Bölüm 13-20 arası ileri teoriyi ölçer: Kayan nokta aritmetiği, işletim sistemi çekirdeği, yapay zekâ ve Big O.

    KapsamA2 İleri Düzey
    Hesap MakinesiKullanılamaz

    Paper 4: Practical

    A-Level %25

    2s 30dk · 75 Puan · Uygulamalı

    İnternetsiz bilgisayar ortamında Python, Java veya VB.NET ile çalışan kodlar yazılır ve test ekranları kaydedilir.

    FormatIDE Başında Kodlama
    TeslimEvidence Document

    Hem 2026 sınav oturumlarında hem de 2027–2029 döneminde 9618 bileşen yapısı, puanları ve süreleri tamamen aynı standartta uygulanmaktadır.

    Akademik Standartlar

    Cambridge Tarafından Ölçülen 3 Temel Beceri

    AO1

    Bilgi ve Kavrama

    AS: %30 · A-Level: %30

    Bilgisayar biliminin ilke ve kavramlarını, mimariyi, mantık kapılarını ve veri temsillerini eksiksiz açıklama.

    AO2

    Uygulama ve Analiz

    AS: %40 · A-Level: %30

    Problemleri hesaplamalı terimlerle analiz etme, algoritmaları kurgulama ve sistem gereksinimlerini belirleme.

    AO3

    Tasarım, Kodlama ve Değerlendirme

    AS: %30 · A-Level: %40

    Çalışan algoritmalar geliştirme, Paper 4'te hatasız kod yazma, test senaryolarını çalıştırma ve sistemleri değerlendirme.

    Şeffaflık & Deneyim

    Bu dersi kim, hangi deneyimle anlatıyor?

    Computer Science Uzman Eğitmeni

    Computer Science alanında 7 yılı aşkın deneyime sahip uzman eğitmenimiz; uluslararası müfredatlara yönelik programlama, algoritmalar, veri yapıları ve sınav hazırlığı alanlarında zengin bir birebir ve grup dersi tecrübesine sahiptir.

    Derslerimizi tek taraflı klasik bir anlatım yerine sohbet havasında, sürekli soru-cevap ve karşılıklı etkileşimle yürütüyoruz. Amacımız; öğrencinin derse aktif katılmasını sağlamak, konuları ezberletmek yerine mantığını kavratmak ve hem teoride hem de bilgisayar başında güçlü bir algoritmik düşünme becerisi kazandırmaktır.

    Cambridge 9618 hazırlık süreçlerimizde öğrencilerin en sık takıldığını gözlemlediğimiz somut kırılma noktaları şunlardır:

    • Paper 2 Katı Psödokod Standartları: Öğrenciler algoritma mantığını bilseler bile, Cambridge'in büyük/küçük harf duyarlı anahtar kelimeleri (DECLARE, FOR ... TO ... NEXT, REPEAT ... UNTIL), 1-tabanlı dizi indeksleme kuralları ve fonksiyon prototip tanımlarında dikkatsizlik yüzünden puan kaybeder.
    • Paper 4 Canlı Kodlama ve Zaman Yönetimi: 2.5 saatlik pratik sınavda internet veya otomatik yardım araçları olmadan; Bağlı Liste (Linked List), İkili Arama Ağacı (BST) ve Stack/Queue gibi Soyut Veri Tiplerini (ADT) sıfırdan konsol ortamında kodlayıp hatasız çalıştırmak ciddi bir soğukkanlılık gerektirir.
    • Paper 3 İleri Düzey Mimari & Matematik: Kayan noktalı sayıların (two's complement mantissa & exponent) ikili formatta normalizasyonu, Karnaugh Haritaları (K-Map), sanal bellek sayfalama algoritmaları ve derleyici aşamaları (lexical, syntax, code generation) en çok kavram yanılgısı yaşanan başlıklardır.

    Programımızda öğrenciyi yalnızca sınav kağıdına çalışan biri olarak değil; Paper 1 ve 3'teki teorik nüansları kavrayan, Paper 2 psödokodunu hatasız yazan ve Paper 4'te IDE başında temiz kod üreten tam donanımlı bir yaklaşımla hazırlıyoruz.

    Sistematik Yaklaşım

    A-Level Computer Science Özel Dersimiz Nasıl İşliyor?

    1

    Hedef ve Rota Analizi

    Öğrencinin AS mi yoksa tam A-Level mı alacağı ve Paper 4 için seçilen dil (Python/Java/VB) netleştirilir.

    2

    Teorik Altyapı İnşası

    Paper 1 ve Paper 3 konuları (donanım, veritabanı, işletim sistemleri, yapay zekâ) sistematik notlarla taranır.

    3

    Psödokod & Algoritma Pratiği

    Paper 2 formatında akış şemaları, fonksiyon/prosedür yapıları ve Cambridge psödokod yazım kuralları pekiştirilir.

    4

    Paper 4 Canlı Kodlama Kampları

    Doğrudan IDE üzerinde ADT (ağaçlar, listeler, stack/queue), OOP ve dosya okuma üzerine zamana karşı pratik yapılır.

    Hedef Kitle

    Bu Ders Kimler İçin İdeal?

    🎓

    İngiltere & Dünya Üniversitelerini Hedefleyenler

    Oxford, Cambridge, Imperial gibi üniversitelerin CS ve Mühendislik bölümleri için A* notu hedefleyenler

    💻

    Paper 4 Pratik Sınavında Zorlananlar

    Bilgisayar başında 2.5 saatte karmaşık nesne yönelimli sınıfları ve veri yapılarını koda dökmekte hızlanmak isteyenler

    📝

    Psödokod Yazımında Puan Kaybedenler

    Paper 2'de algoritma kurabilen ancak Cambridge'in katı yazım standartlarında küçük hatalarla not kaybeden öğrenciler

    AS Seviyesinden A2'ye Geçenler

    Bölüm 13-20 arasındaki ileri düzey soyut kavramları (Big O, K-Map, Recursion, Yapay Zekâ) erkenden tamamlamak isteyenler

    Sıkça Sorulan Sorular

    A-Level Computer Science Hakkında Merak Edilenler

    Paper 4 Practical sınavı nasıl uygulanır?

    Paper 4, okul veya sınav merkezinde internet bağlantısı olmayan bir bilgisayarda gerçekleştirilir (2 saat 30 dakika). Öğrenciler verilen senaryolara göre Python, Java veya VB.NET dilinde kod yazar, programı çalıştırır ve ekran görüntülerini (evidence document) kaydederek teslim eder.

    Paper 2'de hangi programlama dili kullanılır?

    Paper 2 yazılı bir sınavdır ve öğrencilerin belirli bir programlama dili bilmesi şart değildir; sorular Cambridge'in resmi psödokod (pseudocode) formatında yöneltilir ve yanıtların da bu formatta verilmesi beklenir.

    Sınavlarda hesap makinesi kullanılabilir mi?

    Hayır. Cambridge 9618 yönergelerine göre Paper 1, 2, 3 ve 4 sınavlarının hiçbirinde hesap makinesi kullanılmasına izin verilmez. İkili sayı tabanı dönüşümleri ve mantıksal hesaplamalar elle yapılmalıdır.

    2026 ile 2027–2029 müfredatları arasında fark var mı?

    Cambridge 9618 müfredatında 2026 ile 2027–2029 sürümleri arasında konu başlıkları, sınav ağırlıkları ve soru tipleri açısından temel bir fark bulunmamaktadır. Hazırlık programımız her iki dönem sınavlarına girecek öğrencileri de eksiksiz kapsar.

    A-Level Computer Science'ta A* Notuna Ulaşın

    Hedeflerinize özel çalışma planı ve seviye tespiti için görüşelim.

    📋 Formu Doldurun & Sizi Arayalım →

    ✓ CAIE 9618 tam uyum ✓ Paper 4 canlı kodlama desteği ✓ Python, Java & VB.NET ✓ Past paper analizi

    Scroll to Top